Gigabyte Radeon RX 6900 XT GAMING OC 16G
SISTEMA WINDFORCE 3XCOOLING
El sistema de enfriamiento WINDFORCE 3X cuenta con 3 ventiladores de cuchilla únicos de 80 mm, giro alternativo, 6 tubos de calor de cobre compuesto, GPU de contacto directo de placa de cobre grande y ventilador activo 3D, que juntos proporcionan disipación de calor de alta eficiencia.
SPINNING ALTERNATIVO
El giro alternativo puede reducir la turbulencia de los ventiladores adyacentes y aumentar la presión del aire.
FLUJO DE AIRE SUAVE
GIGABYTE gira los ventiladores adyacentes en la dirección opuesta, de modo que la dirección del flujo de aire entre los dos ventiladores es la misma, reduciendo la turbulencia y mejorando la presión del flujo de aire.
VENTILADOR ACTIVO 3D
El ventilador activo 3D proporciona enfriamiento semipasivo, y los ventiladores permanecerán apagados cuando la GPU esté en un juego de baja carga o baja potencia.
VENTILADOR DE CUCHILLA ÚNICO
El flujo de aire se derrama por el borde triangular del ventilador y se guía suavemente a través de la curva de rayas 3D en la superficie del ventilador.
NANOLUBRICANTANTE DE GRAFENO
El nanolubrigador de grafeno puede extender la vida útil del ventilador en 2.1 veces, cerca de la vida útil del rodamiento de bolas doble, y es más silencioso.
PLACA DE
COBRE GRANDE Y TUBO DE CALOR
Con contacto directo con la GPU y la VRAM, la gran placa de cobre combina los tubos de calor compuestos para transferir eficientemente el calor generado desde los núcleos interiores al disipador de calor.
FUSIÓN RGB 2.0
Con 16.7M opciones de color personalizables y numerosos efectos de iluminación, puede elegir efectos de iluminación o sincronizar con otros dispositivos AORUS.
PLACA POSTERIOR DE METAL DE PROTECCIÓN
La placa posterior de metal no solo proporciona una forma estética, sino que también mejora la estructura de la tarjeta gráfica para proporcionar una protección completa.
DUAL BIOS
El modo silencioso proporcionará una experiencia más silenciosa. El cambio de modo requiere un reinicio para surtir efecto. El valor predeterminado es el modo OC.
DURABILIDAD EXTREMA Y OVERCLOCKING
La tarjeta gráfica utiliza el mejor diseño de fase de potencia para permitir que el MOSFET funcione a temperatura más baja, y el diseño de protección contra sobretemperatura y el equilibrio de carga para cada MOSFET, además de los estranguladores y condensadores certificados Ultra Durable, para proporcionar un excelente rendimiento y una mayor vida útil del sistema.
DISEÑO DE PCB AMIGABLE
El proceso de producción totalmente automatizado garantiza la máxima calidad de las placas de circuito y elimina las protuberancias agudas de los conectores de soldadura que se ven en la superficie de la PCB convencional. Este diseño amigable evita que sus manos se corten o dañen inadvertidamente los componentes al hacer su construcción.
MOTOR AORUS
La interfaz intuitiva de vanguardia le permite ajustar la velocidad del reloj, el voltaje, el rendimiento del ventilador y el objetivo de potencia en tiempo real de acuerdo con los requisitos de su juego.
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
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Procesamiento de gráficos: Radeon™ RX 6900 XT
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Reloj central: Boost Clock* : hasta 2285 MHz (Tarjeta de referencia: 2250 MHz)- Reloj de juego* : hasta 2050 MHz (Tarjeta de referencia: 2015 MHz)
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Procesadores de flujo: 5120
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Tecnología de procesos: 7 nm
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Reloj de memoria: 16000 MHz
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Tamaño de la memoria: 16 GB
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Tipo de memoria: GDDR6
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Bus de memoria: 256 bits
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Ancho de banda de memoria (GB/seg): 512 GB/s
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Autobús de tarjetas: PCI-E 4.0 x 16
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Resolución máxima digital: 7680 x 4320
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Multivista: 4
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Tamaño de la tarjeta: L=286 – W=118 – H=58 mm
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Formulario PCB: ATX
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DirectX: 12 Definitivo
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OpenGL: 4.6
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PSU recomendada: 850 W
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Conectores de alimentación: 8 pines*3
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Salida: DisplayPort 1.4a *2 – HDMI 2.1 *2
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Accesorios: Guía rápida
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Nota:* «Boost Clock» es la frecuencia máxima alcanzable en la GPU que ejecuta una carga de trabajo explosiva. La capacidad de logro, la frecuencia y la sostenibilidad del reloj aumentarán en función de varios factores, que incluyen, entre otros: las condiciones térmicas y la variación en las aplicaciones y las cargas de trabajo. -* «Game Clock» es el reloj de GPU esperado cuando se ejecutan aplicaciones de juegos típicas, establecido en TGP típico (Total Graphics Power). Los resultados reales del reloj de juego individual pueden variar.